Lomba Manga Digital (Bunkasai Ke-50)

PENGUMUMAN 10 FINALIS KARYA LOMBA DIGITAL MANGA BUNKASAI KE-50

Tema: 梅雨(Musim hujan)

梅雨(Tsuyu)– Musim Hujan di Jepang
Tsuyu adalah musim hujan yang biasanya berlangsung dari awal Juni hingga pertengahan Juli di Jepang. Hujan yang turun selama tsuyu berbeda dengan musim hujan di Indonesia. Di Jepang, hujan ketika tsuyu cenderung berupa gerimis yang turun terus-menerus sepanjang hari dengan suhu udara yang sedikit gerah karena mulai masuk ke musim panas. Selain itu, Ajisai atau hydrangea (hortensia) adalah bunga yang identik dengan musim tsuyu. Bunga ini mekar dengan warna-warna cerah seperti ungu, biru, dan merah muda, dan sering terlihat menghiasi kuil, taman, dan sudut kota selama musim hujan.

Peserta bebas menafsirkannya secara kreatif tema tersebut. Tetapi unsur tema ini HARUS muncul baik dalam bentuk visual maupun bahasa Jepang yang digunakan untuk cerita.

Persyaratan:

  1. Peserta adalah WNI yang berstatus mahasiswa aktif jurusan bahasa, sastra, budaya Jepang tingkat 1-4.
  2. Peserta adalah kelompok yang terdiri atas 2-3 orang.
  3. Peserta melampirkan surat rekomendasi dari prodi lembaganya.
  4. Setiap lembaga bisa merekomendasikan maksimal dua kelompok.
  5. Setiap kelompok hanya boleh mengirimkan satu karya.
  6. Karya yang dilombakan merupakan hasil karya pribadi dan tidak menggunakan Artificial Intelligence (AI) dalam pembuatan gambar dan cerita.
  7. Jika terdapat dugaan penggunaan AI maka panitia berhak bertanya dan meminta pembuktian sebaliknya.
  8. Jika terbukti menggunakan AI dalam karya yang dikumpulkan, maka panitia berhak mendiskualifikasi peserta.
  9. Karya yang dikumpulkan belum pernah dipublikasikan dan belum pernah menang dalam kompetisi serupa.
  10. Karya tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, politik, serta hal-hal yang bertentangan dengan norma-norma dan peraturan yang berlaku di masyarakat.
  11. Panitia berhak menolak karya yang masuk jika melanggar persyaratan yang telah ditetapkan di atas.
  12. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak bisa diganggu gugat.

Ketentuan Teknis

  1. Ukuran A4 dengan resolusi minimal 300 dpi.
  2. 4-6 halaman (ukuran dan jumlah panel bisa disesuaikan dengan kebutuhan).
  3. Cerita ditulis dalam bahasa Jepang.
  4. Cerita harus selesai dan tidak bersambung.
  5. Mencantumkan nama pembuat gambar dan cerita.
    Contoh:
    原作(Cerita):Bunkasai Taro
    漫画(Manga):Ajisai Hana & Ajisai Tsuyu
  6. Karya boleh dibuat menggunakan aplikasi gambar digital apapun, tetapi dilarang menggunakan AI tools yang terdapat dalam aplikasi tersebut.
    Contoh: menggunakan AI tools yang terdapat dalam aplikasi Photoshop untuk memberikan gambar latar belakang.
  7. Tidak mencantumkan identitas lembaga asal dalam karya.
  8. Peserta membuat video penjelasan karya yang meliputi:
    • Perkenalan diri (nama dan tingkat (mahasiswa tingkat 1, tingkat 2, dst))
    • Judul Karya
    • Penafsiran tema menjadi karya.
  9. Panjang video maks. 3 menit.
  10. Karya peserta yang terpilih sebagai 10 besar akan dipajang di ruang pameran.Video penjelasan juga akan ditampilkan di ruang pameran lomba untuk dinikmati pengunjung bunkasai.
  11. Pengumuman pemenang akan dilaksanakan Jumat, 27 Juni 2025 di Aula Pusat Studi Bahasa Jepang (PSBJ) Unpad, Jatinangor. Finalis diharuskan hadir melalui zoom atau hadir langsung di tempat.

Mekanisme Pengiriman:

  1. Pendaftaran lomba dilaksanakan pada 5-26 Mei 2025, hingga pukul: 23:59 WIB. (bit.ly/PendaftaranLombaMangaDigitalBunkasai2025)
  2. Penerimaan karya dilaksanakan pada 26-31 Mei 2025, hingga pukul  23:59 WIB. (bit.ly/PenerimaanLombaMangaDigitalBunkasai2025)
  3. Penerimaan karya terbatas pada peserta yang telah mendaftar pada periode pendaftaran. 
  4. Panitia berhak menolak karya yang masuk tanpa mendaftar pada periode yang sudah ditentukan. 
  5. File gambar per halaman berekstensi .png atau .jpeg dan file .pdf yang sudah digabungkan sesuai dengan urutan cerita. Seluruh file tersebut dikompress dalam format .zip atau .rar lalu unggah melalui form “Pengiriman Karya” dengan format nama file: “Judul Komik-Nama Peserta 1-Nama Peserta 2-Nama Peserta 3”.
  6. Video penjelasan karya dikirimkan dengan memberikan link youtube atau google drive pada form di atas.

Parameter Penilaian:

  1. Visual:
    1. Teknik menggambar, penggunaan warna, layout panel, dan ekspresi karakter.
    2.  Kesesuaian dengan tema secara visual.
  2. Bahasa:
    1. Pemilihan kosakata/ungkapan dan tata bahasa yang benar dengan bahasa Jepang yang baik dan benar.
    2. Kesesuaian dengan tema secara alur/cerita yang menginterpretasikan tema .

Setiap dewan juri akan menilai berdasarkan parameter di atas. Kemudian dari hasil penilaian tersebut akan ditentukan 10 karya finalis. 3 karya terbaik yang ditentukan oleh dewan juri akan mendapatkan poin sebagai berikut:

Peringkat ke-1: 5 poin
Peringkat ke-2: 3 poin
Peringkat ke-3: 1 poin
Peringkat ke-4-10: 0,1 poin
Peringkat ke-11 dst: 0 poin

Peserta dengan poin terbanyak akan menjadi juara. 

Contoh Kasus Hasil Penilaian:

Juri 1:
Peringkat ke-1: Peserta A (5 poin)
Peringkat ke-2: Peserta B (3 poin)
Peringkat ke-3: Peserta C (1 poin)

Juri 2:
Peringkat ke-1: Peserta B (5 poin)
Peringkat ke-2: Peserta A (3 poin)
Peringkat ke-3: Peserta C (1 poin)

Juri 3:
Peringkat ke-1: Peserta B (5 poin)
Peringkat ke-2: Peserta C (3 poin)
Peringkat ke-3: Peserta A (1 poin)

Maka perolehan poin setiap peserta
Peserta A: 5 + 3 + 1 = 9 poin (juara ke-2)
Peserta B: 3 + 5 + 5 = 13 poin (juara ke-1)
Peserta C: 1 + 1 + 3 = 5 poin (juara ke-3)

Dewan Juri:

  1. Patra Aditia (Perupa, IG:@patraditia)
  2. Kohki Watabe (Assistant Professor, University of Tsukuba, Malaysia Campus) 
  3. Ai Nishimura (Nihongo Partners Angkatan 12)
  4. Takashi Inazuma (Mangaka) Nippon Designer School
  5. Yoshiko Dan (Mangaka) Nippon Designer School

Penghargaan:

Juara ke-1: Rp.3.000.000
Juara ke-2: Rp.2.000.000
Juara ke-3: Rp.1.000.000

Sponsor

Lomba Manga Digital ini terselenggara atas kerjasama dengan Nippon Designer School. Nippon Designers School adalah sekolah tinggi pelatihan profesional desain yang memiliki beberapa lokasi di Jepang, seperti Tokyo dan Kyusyu. Pelajar dibina oleh para profesional industri desain yang aktif dengan menyediakan pendidikan khusus yang nyata dan praktis. Sehingga menghasilkan lulusan yang berkarya secara profesional di indsutri desain.

Dewan juri dari Nippon Designer School pada lomba ini, Takashi Inazuma-Sensei dan Yoshiko Dan-Sensei, merupakan pengajar di sekolah ini, dan juga berprofesi sebagai mangaka profesional. Karya terbaru dari Takashi Inazuma-Sensei adalah “Revival” yang dapat dibaca melalui tautan berikut (https://webcomicgamma.takeshobo.co.jp/manga/revival/). Sedangkan Yoshiko Dan-Sensei adalah mangaka yang sudah banyak menerima penghargaan seperti: Penghargaan Kartun Internasional Belgia, Penghargaan Pendatang Baru Manga Time, Penghargaan Kartun Internasional Yomiuri, Honorable Menteion dalam Pameran Manga 101 Orang Hochi Gendai Gag, Penghargaan Kartun Satir Nasu Ryosuke dari Walikota Kota Yumae

Webpage: https://ndg.ac.jp/
Instagram: @ndgofficial
Facebook: https://www.facebook.com/ndginfo
Youtube:https://www.youtube.com/@ndgstaff